Япония // Правила Тромпа Тейлора
04 декабря 2010
Оглавление:
1. Правила Тромпа Тейлора
2.
Комментарий
Правила Тромпа Тейлора свод правил игры го, построенный Джоном Тромпом и Биллом Тейлором для разработки компьютерных программ, играющих в го. Отличаются предельной лаконичностью и формальной точностью.
Положения правил
- В го играют на квадратной сетке 19х19 линий, каждое пересечение которых называется пунктом. Играют два игрока, называемые «чёрными» и «белыми».
- Каждый пункт может иметь либо чёрный, либо белый, либо пустой цвет.
- Из пункта P, не имеющего цвета C, доступен цвет С, если существует непрерывный путь из пунктов того же цвета, что и P, соединённых по вертикали или горизонтали, от пункта P до любого пункта цвета C.
- Очистка цвета процесс удаления цвета для всех пунктов, из которых недостижим пустой цвет.
- Игра начинается с пустой доски. Игроки ходят по очереди, первый ход делают чёрные.
- При своём ходе игрок может либо ходить, либо пасовать. Если игрок ходит, этот ход не должен приводить к повторению ранее встречавшейся в партии раскраски пунктов доски.
- Ход состоит в раскраске одного из пунктов в цвет игрока. Затем выполняется очистка цвета противника, затем очистка цвета ходившего игрока.
- Игра завершается после двух последовательных пасов.
- Очки игрока складываются из количества пунктов его цвета и количества пустых пунктов, из которых достижим только его цвет.
- Игрок, имеющий большее количество очков после завершения партии, является победителем. При равном количестве очков объявляется ничья.
Просмотров: 46