Япония // Правила Тромпа Тейлора

04 декабря 2010

Оглавление:
1. Правила Тромпа Тейлора
2. Комментарий


Правила Тромпа — Тейлора — свод правил игры го, построенный Джоном Тромпом и Биллом Тейлором для разработки компьютерных программ, играющих в го. Отличаются предельной лаконичностью и формальной точностью.

Положения правил

  1. В го играют на квадратной сетке 19х19 линий, каждое пересечение которых называется пунктом. Играют два игрока, называемые «чёрными» и «белыми».
  2. Каждый пункт может иметь либо чёрный, либо белый, либо пустой цвет.
  3. Из пункта P, не имеющего цвета C, доступен цвет С, если существует непрерывный путь из пунктов того же цвета, что и P, соединённых по вертикали или горизонтали, от пункта P до любого пункта цвета C.
  4. Очистка цвета — процесс удаления цвета для всех пунктов, из которых недостижим пустой цвет.
  5. Игра начинается с пустой доски. Игроки ходят по очереди, первый ход делают чёрные.
  6. При своём ходе игрок может либо ходить, либо пасовать. Если игрок ходит, этот ход не должен приводить к повторению ранее встречавшейся в партии раскраски пунктов доски.
  7. Ход состоит в раскраске одного из пунктов в цвет игрока. Затем выполняется очистка цвета противника, затем — очистка цвета ходившего игрока.
  8. Игра завершается после двух последовательных пасов.
  9. Очки игрока складываются из количества пунктов его цвета и количества пустых пунктов, из которых достижим только его цвет.
  10. Игрок, имеющий большее количество очков после завершения партии, является победителем. При равном количестве очков объявляется ничья.


Просмотров: 46

<<< Правила Инга
Правило ко >>>